是好习惯,因为不玩游戏就能避免沉迷于网络世界,当然,不玩游戏的人能通过其他娱乐调节自己,也不存在不能释放压力的说法
其实不玩游戏不一定说是好,因为玩游戏可以解压,帮助你释放工作、生活上的压力,它也是一种消遣放松的方式
其次,游戏也愉悦人的身心,可以帮助人们进行社交
像热门的游戏王者荣耀就是,一种新型的社交方式
但是学生太痴迷于打游戏也不行,会影响学业
2.不玩游戏可以让人们不沉迷于虚拟的世界,可以存在现实的世界上,时刻使头脑清醒。
3.如今社会就业压力大,基本上无时无刻都在竞争,要想有竞争力,就必须让自己优秀起来,只能抛弃游戏,丰富自己的阅历,这样才能在社会中立足
这是我所认为的三条的理由,因为我要做的事情太多,时间和精力不足以我去玩游戏,只能用最美好的时光做最有意义的事情,这才是人生的真谛。
一杆子打不死所有人,再有诱惑力的事情,也不会获得所有人的喜欢或讨厌。
同样是业余之后放松放松,很多男生选择了打游戏娱乐消遣,然而很多女生喜欢刷剧上网,这的确在某一程度上会有个比例问题,但不能代表所有人。
有人不喜欢打游戏的原因有很多。
一,有别的兴趣爱好。有些人喜欢打球,有些人喜欢逛街,有些人喜欢刷剧,自己的兴趣所好占据了大部分自己的娱乐时间。
二,自律性强,有自己的人生规划。有些人也是喜欢打游戏的,但是不乏有人自律性超强,忍得住诱惑,例如李姐最近想考个会计师证,在工作回到家后,强行安排自己看相关资料两个小时,来达到自己的目标,放弃之前每天回家打游戏的习惯。
原因还有很多,不再列举了!
不会的,游戏是用来消磨时间,但是不玩游戏你可以多出去走走,或者看书锻炼都可以的,实在闲得慌睡觉也成
一、荒废学业
自从电子游戏出现之后,就成为孩子的“学业杀手”,从游戏机,到电脑,再到现在的手机,载体不断在变,游戏不断在变,不变的是孩子贪玩的本性。
手机游戏与以往的电脑游戏不同,要玩电脑游戏你得有电脑和网络才行,目标很大,最严重的是逃课去网吧打游戏,但这种情况在晚上很难发生。而手机非常便携,利用无线网络,因此手机游戏可以随时随地地玩,危害甚大。
由于中小学生自控能力很差,因此极其容易沉迷游戏之中不可自拔。
二、浪费金钱
目前市面上绝大部分手游都可以免费玩,但是在玩的过程中可以通过花钱来加强自己的能力,于是出现了许多学生挥霍钱财,甚至是背着父母浪费父母钱财的恶劣情况。
在一项调查中,竟然发现一个小学班级里过半的学生都在游戏里花过钱,少则100,200,多则几千。而且在游戏里花多少钱竟然成为许多小学生,中学生攀比的话题。
《网络游戏管理暂行办法》第二十条第一项规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务。因此,未成年人的网络消费是违法的,但是碍于界定不清,所以孩子大手大脚花掉的钱,最终只能归咎于父母监管不力,也要不回来。
三、影响健康
青少年的视力是极其容易受损的,用眼过度很容易造成近视,现在对青少年视力影响最大的就是手机。而手机与电脑不同,需要低头查看,还会影响孩子的颈椎,直接影响孩子发育。
手机屏幕其实也有屏闪,对青少年视力伤害很大,而且许多学生喜欢在非常昏暗的情况下偷偷玩手机,手机的强光也会对青少年的视力产生不可逆的影响。根据科学家研究,许多孩子只需要2年时间,近视就会发展到200度到300度。
四、违法犯罪
色情与暴力是网络世界的两大毒瘤,而网络世界的各种行为往往也在打着擦边球。手机游戏往往是最能体现这两者的内容了。
目前最流行的手机游戏主要分为战斗类的动作游戏,和策略类的文字游戏,前者充斥着各种暴力的内容和元素,而后者则是色情擦边球的温床。
知识拓展游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。
2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,"游戏障碍",即通常所说的游戏成瘾,被列为疾病。
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